FIFA 19 Ultimate Team - Gameplay Sammel- & Diskussionsthread

Kommentare

  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    bearbeitet 26. Februar
    Grobmotoriker schrieb: »
    Sasch schrieb: »
    Ist das Gameplay gut nope, aber ist es jetzt für jeden ausgeglichen japp.

    Nichts für ungut, aber das kann wohl niemand genau sagen. So wie ich noch nie bei dir gespielt habe, um zu erkennen, dass es bei dir dasselbe ist, hast du noch nie unter meinen Bedingungen gespielt, um vielleicht doch zu bemerken, dass hier irgendwas nicht stimmt.

    Ich bin aber ziemlich überzeugt davon, dass du das Spiel nicht wiedererkennen würdest. Ich glaube ja, die Unterschiede zu meinen Gegnern in jedem Spiel zu merken. Selbst wenn ich besser spiele und gewinne.

    Ich wohne übrigens in Magdeburg. Solltest du aus der Nähe sein, bist du herzlich zum Testen eingeladen. ;)

    Habt ihr denn auch mit täglichen Bugs im Menü zu kämpfen? Das wäre ja schon einmal ein Indiz. Und ich meine wirklich täglich irgendwelche Aussetzer. Gestern konnte ich z.B. bei meinem Spieler keinen Vertrag anwenden. Ich musste erst wieder aus dem Spiel raus. Vor Kurzem hatte King Coman im Hintergrund in der Arena Elfmeter geschossen, als ich im FUT-Menü war. Das war so ziemlich der kurioseste Bug bis dato. Heute wurde mir im Menü bei den Suad Battles die Grafik von der Weekend League angezeigt. Fast täglich muss ich Tasteneingaben mehrfach tätigen, da sie beim ersten Mal nicht übernommen werden oder die Gesichter der Spieler auf den Karten werden beim Blättern durch die Transferliste erst eine Sekunde später angezeigt, "Von Kandidatenliste löschen" ist ausgeblendet, obwohl man überboten wurde usw.

    Ich muss auch eine meiner vorherigen Aussagen korrigieren. So habe ich nämlich doch auch immer wieder mal mit ziemlichen Lags zu kämpfen. Das fällt mir gerade jetzt wieder extrem auf, wo ich versuche die Wochenaufgaben mit den Silberspielern im Online-Einzelspiel zu erledigen. Eben ist das Spiel mehrmals stehen geblieben. Ich habe natürlich auch gleich meine Verbindung gecheckt. Aber hier ist wie immer alles perfekt. Na klar könnte es dann auch an der Verbindung des Gegners liegen, aber dann frage ich mich wieder, warum sich meine Spieler in Zeitlupe bewegen und nicht seine. Warum prallen nur von meinen die Bälle ständig ab? Warum rutschen nur meine nach einer Richtungsänderung 2m weiter. Warum kann nur ich fast keinen normalen Zweikampf ausführen? Entweder wird ein Spieler markiert, der nichts mir dem Spielgeschehen zu tun hat, oder mein Spieler steht nur da und macht nichts, oder rutscht sogar aus dem Weg, oder der Ball prallt einfach nur an ihm ab und trudelt in der Gegend rum und mein Gegner kann den freien Ball viel schneller erlaufen als ich, oder mein Spieler bricht wie so oft bei der kleinsten Berührung einfach nur zusammen, oder mein Gegner rennt nach meinem Tackling und meiner Ballberührung einfach mit Ball weiter, oder es wird ein ganz ulkiges Foul durch einen komischen Ausfallschritt meines Spielers....

    Warum weiß ich nicht, aber so einige Probleme die du aufgezählt hast haben so einige von uns Spielern, warum nehme ich mir das Recht heraus und behaupte mal salopp, es ist für jeden ausgeglichen, weil ziemlich viele mit denen ich auf der Ps4 chatte, über die gleichen Probleme klagen und auch mir geht es da nicht anders ^^.
    PS: Auch du kannst gerne nach Wien kommen, du wirst dort allerdings auch mit deinen Problemen in Ultimate Team zu kämpfen haben ;) .
  • Karanief
    831 posts ✭✭✭
    Moin Moin, es gibt ja während des Spiels diese Option wo man nen "fliegenden" Wechsel machen kann. Gibts da ne Option wo man diesen Wechsel/Spieler vor dem Spiel festlegt?
  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    Karanief schrieb: »
    Moin Moin, es gibt ja während des Spiels diese Option wo man nen "fliegenden" Wechsel machen kann. Gibts da ne Option wo man diesen Wechsel/Spieler vor dem Spiel festlegt?

    Share Play könnte eventuell funktionieren.
  • Pikatzo
    1581 posts ✭✭✭
    bearbeitet 26. Februar
    Karanief schrieb: »
    Moin Moin, es gibt ja während des Spiels diese Option wo man nen "fliegenden" Wechsel machen kann. Gibts da ne Option wo man diesen Wechsel/Spieler vor dem Spiel festlegt?

    Ich weiß nicht was der Kollege mit share play meint aber ich glaube das ist nicht die Antwort auf deine Frage denn meines wissen gibt es diese Option, dass man die Spieler vorher festlegen kann in fut leider nicht.
  • Karanief
    831 posts ✭✭✭
    Was meinst du damit?
    Share Play kenne ich nur das z.B. ein Kollege über Internet auf meiner Konsole zocken kann.
  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    Pikatzo schrieb: »
    Karanief schrieb: »
    Moin Moin, es gibt ja während des Spiels diese Option wo man nen "fliegenden" Wechsel machen kann. Gibts da ne Option wo man diesen Wechsel/Spieler vor dem Spiel festlegt?

    Ich weiß nicht was der Kollege mit share play meint aber ich glaube das ist nicht die Antwort auf deine Frage denn meines wissen gibt es diese Option in fut leider nicht.

    Mit Share Play kann ein Spieler bei der PS4 für einen anderen Spieler mit seiner Mannschaft spielen, da er die Kontrolle übernimmt.
  • Karanief
    831 posts ✭✭✭
    Sasch schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Karanief schrieb: »
    Moin Moin, es gibt ja während des Spiels diese Option wo man nen "fliegenden" Wechsel machen kann. Gibts da ne Option wo man diesen Wechsel/Spieler vor dem Spiel festlegt?

    Ich weiß nicht was der Kollege mit share play meint aber ich glaube das ist nicht die Antwort auf deine Frage denn meines wissen gibt es diese Option in fut leider nicht.

    Mit Share Play kann ein Spieler bei der PS4 für einen anderen Spieler mit seiner Mannschaft spielen, da er die Kontrolle übernimmt.

    Ja das hab ich nicht gemeint, wie pikatzo schon schrieb, meinte ich wenn das Spiel unterbrochen ist wird ja ne Tastenkombination eingeblendet für einen Spielerwechsel ohne das man is Menü gehen muss. Aber danke euch.

    Könnte man im nächsten ablegen ruhig einführen, wäre eine nette Option ohne den spielfluss zu "unterbrechen".
  • chillachriz
    308 posts ✭✭✭
    bearbeitet 26. Februar
    Ich habe den Spaß an Fifa komplett verloren.

    Die WL spiele ich zwar, es werden aber von Woche zu Woche viel weniger Spiele.

    DR zocke ich auch noch kaum. Gestern 2 Spiele gemacht, beide Gegner sind mit allem was Sie haben hinten gestanden und haben auf Konter gespielt. Beim 2ten Spiel habe ich beim Stand von 0:0 die PS4 abgedreht. Das EA es jemals schafft meinen Ehrgeiz in Fifa zu killen hätte ich niemals erwartet, die Community, welche die schlechteste ist in über 20 Jahre Erfahrung, macht den Rest.

    Die Eingaben welche man tätigt können so negativ ausgelegt werden, wenn es sein muss über mehrere Spiele, dass einen schlecht wird.Das kann sich aber sofort mit den nächsten Spiel ändern und obwohl man wegen den Games davor komplett demotiviert ist, läuft es auf einmal wieder. Wenn einen die KI die Möglichkeit gibt schöne Spielzüge zu machen läuft das praktisch von alleine - es wirkt wie auf Schienen.


    Ich will nicht behaupten das EA hier mit Absicht in das Spiel eingreift,jeder 0815-Zocker müsste aber nach ein paar Games sofort bemerken das hier etwas nicht stimmt. Es gibt in Fifa-UT keinen Moralwert mehr, trotzdem verhalten sich die Spieler wie Tag und Nacht obwohl man nichts verändert hat. Vielleicht ist es die Engine, vielleicht ist es EA. Wer aber meint das hier alles korrekt abläuft hat irgendeinen Fehler in der Wahrnehmung, anders ist das nicht zu erklären. Jeder sieht doch was in diesen Fifa abgeht und sorry, dass hat mit Skill nicht viel zu tun :)
    Post editiert von
  • Grobmotoriker
    31 posts ✭✭✭
    bearbeitet 26. Februar
    Sasch schrieb: »
    Warum weiß ich nicht, aber so einige Probleme die du aufgezählt hast haben so einige von uns Spielern, warum nehme ich mir das Recht heraus und behaupte mal salopp, es ist für jeden ausgeglichen, weil ziemlich viele mit denen ich auf der Ps4 chatte, über die gleichen Probleme klagen und auch mir geht es da nicht anders ^^.
    PS: Auch du kannst gerne nach Wien kommen, du wirst dort allerdings auch mit deinen Problemen in Ultimate Team zu kämpfen haben ;) .

    Danke erst einmal, dass du dir die Mühe machst, hier weiterzuhelfen.

    Letztendlich bestätigst du aber meine These. Es betrifft eben einige Spieler und nicht alle. Und es macht eben einen erheblichen Unterschied, ob du dein Spiel weitestgehend flüssig durchziehen kannst, oder ob du permanent durch die Sekunde, die es immer zu lange dauert, durch willkürliche Bewegungen, oder durch falsch bzw. gar nicht ausgeführte Aktionen limitiert wirst.

    Ein gutes Beispiel ist auch noch einmal der "La Croqueta". Eine Ballrolle ist, wenn auch immer verzögert, durchaus möglich. Ein "La Croqueta" klappt so gut wie nie, obwohl ich nur noch eine Taste mehr dazu drücken muss.

    Ich behaupte dann auch mal Kraft meiner Wassersuppe, dass wohl die wenigsten hier tagtäglich mit den beschriebenen oder weiteren anderen Bugs zu tun haben. Und man kann sich wohl vorstellen, wenn man schon außerhalb des Spielens solche Probleme hat, was das für Auswirkungen im Spiel hat.

    Alles in Allem komme ich daher immer wieder zu dem Schluss, dass es sich hierbei um einzelne Spieler betreffende Fehler handelt, die eben für ein nicht mangelfreies Produkt sprechen und somit dem Käufer ein Recht auf Nacherfüllung einräumen.
    Und dann sind es eben doch wieder sehr dubiose Geschäftsmethoden, die aufgrund der schwierigen Nachweisbarkeit und der kaum umsetzbaren Geltendmachung von Schadensersatzansprüchen den Käufer völlig gleichgültig seinem Schicksal überlassen.
    Post editiert von
  • DerPfälzer
    229 posts ✭✭✭
    Ich werde schweren herzens nach über 20 Jahre fifa und seid 2011 fut das Spiel im September nicht mehr kaufen. Ich weiß jetzt kommen viele und sagen das ist dein Problem. Ist es auch. Ich finde das es mir immer noch Spaß macht und Ich leider sehr viel Zeit investiere um dann festzustellen dass nicht immer der bessere gewinnt sondern der der gerade von ea bevorzugt wird. Es war zwar schon immer so aber was mich am meisten stört ist das man schlechter spielt um so besser die Mannschaft ist. Somit ist der Sinn weit verfehlt. Denn man spielt und tradet um sich ein besseres Team zu bauen. Aber für was wenn man benachteiligt wird? Naja wollte es mal los werden.
  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    Grobmotoriker schrieb: »
    Sasch schrieb: »
    Warum weiß ich nicht, aber so einige Probleme die du aufgezählt hast haben so einige von uns Spielern, warum nehme ich mir das Recht heraus und behaupte mal salopp, es ist für jeden ausgeglichen, weil ziemlich viele mit denen ich auf der Ps4 chatte, über die gleichen Probleme klagen und auch mir geht es da nicht anders ^^.
    PS: Auch du kannst gerne nach Wien kommen, du wirst dort allerdings auch mit deinen Problemen in Ultimate Team zu kämpfen haben ;) .

    Danke erst einmal, dass du dir die Mühe machst, hier weiterzuhelfen.

    Letztendlich bestätigst du aber meine These. Es betrifft eben einige Spieler und nicht alle. Und es macht eben einen erheblichen Unterschied, ob du dein Spiel weitestgehend flüssig durchziehen kannst, oder ob du permanent durch die Sekunde, die es immer zu lange dauert, durch willkürliche Bewegungen, oder durch falsch bzw. gar nicht ausgeführte Aktionen limitiert wirst.

    Ein gutes Beispiel ist auch noch einmal der "La Croqueta". Eine Ballrolle ist, wenn auch immer verzögert, durchaus möglich. Ein "La Croqueta" klappt so gut wie nie, obwohl ich nur noch eine Taste mehr dazu drücken muss.

    Ich behaupte dann auch mal Kraft meiner Wassersuppe, dass wohl die wenigsten hier tagtäglich mit den beschriebenen oder weiteren anderen Bugs zu tun haben. Und man kann sich wohl vorstellen, wenn man schon außerhalb des Spielens solche Probleme hat, was das für Auswirkungen im Spiel hat.

    Alles in Allem komme ich daher immer wieder zu dem Schluss, dass es sich hierbei um einzelne Spieler betreffende Fehler handelt, die eben für ein nicht mangelfreies Produkt sprechen und somit dem Käufer ein Recht auf Nacherfüllung einräumen.
    Und dann sind es eben doch wieder sehr dubiose Geschäftsmethoden, die aufgrund der schwierigen Nachweisbarkeit und der kaum umsetzbaren Geltendmachung von Schadensersatzansprüchen den Käufer völlig gleichgültig seinem Schicksal überlassen.

    Ja klar gebe ich dir da Recht, mir geht es nur darum das bei sehr vielen Leuten Sachen passieren, verschiedenster Art und viele von uns damit kämpfen, was das ganze egalisiert.
    Den anderen Leuten denen nichts passiert, fällt es entweder nicht auf oder Sie können es umgehen, aber ich bin der Meinung wir kochen alle mit dem gleichen Wasser.
  • EA_Demz
    1703 posts Moderator
    bearbeitet 27. Februar
    Ich möchte erneut darauf hinweisen, dass alle Thematiken bzg. Momentum, Scripting etc. zu unterlassen sind. Ich verwarne in diesem Thread regelmäßig Kommentare, die diese Forumregel nicht beachten, obwohl sie ausdrücklich im Startpost nochmal erwähnt wird.

    /OT ende

    ~Demz
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


  • Pikatzo
    1581 posts ✭✭✭
    bearbeitet 27. Februar
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    bearbeitet 27. Februar
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Post editiert von
  • Raketenbohne
    1672 posts ✭✭✭
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Was willst du denn? Fifa19 ist tot und wird auch nicht mehr auferstehen. Jetzt heißt es den Verlust akzeptieren und Trauerarbeit leisten.
  • wizzzo
    2078 posts ✭✭✭
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Raketenbohne schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Was willst du denn? Fifa19 ist tot und wird auch nicht mehr auferstehen. Jetzt heißt es den Verlust akzeptieren und Trauerarbeit leisten.

    Jeder wie er möchte :)

  • Pikatzo
    1581 posts ✭✭✭
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.
  • ThaBuu
    1889 posts ✭✭✭
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Der Beitrag hat hier doch natürlich was zu suchen, zeigt doch Gameplay.
    Schlechte Zweikämpfe kann man vielleicht sagen, aber teilweise zeigen diese Szenen schon die Probleme von dem Game, dass da teilweise einfach absoluter Mist passiert.

    Deine zweite Aussage bzgl. der Schusshilfe ist einfach nur Quatsch, sorry.
    Die Schusshilfe funktioniert teilweise katastrophal - dannn deaktiviere sie, wtf.
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

  • Pikatzo
    1581 posts ✭✭✭
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    bearbeitet 27. Februar
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

    Der Kopfball ist schon mal hartes Brot kann aber wirklich passieren (auch im Angriff bei falschen Timing), der Klärungsversuch ist schon sehr bitter und passiert hoffentlich nur alle zig Lichtjahre, und der Keeper zum Abschluss macht den Frust leider perfekt.
    Alles gemeinsam sieht leider nach Slapstick aus und würde meiner Meinung nach gepacht gehören (wenn überhaupt möglich), auch das man 2 Mann tunnelt, wenn man etwas Varianz wie in diesen Szenen raus nimmt wäre das Spiel sicher noch interessanter, gleiches gilt für den Abschluß, denn wenn die Schußhilfe immer so stark funktionieren würde hätten wir die vielen Alutreffer nicht und die Schußhilfe soll denn Schuß ja nur etwas korrigieren und keine neue Schußbahn daraus machen.
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Sasch schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

    Der Kopfball ist schon mal hartes Brot kann aber wirklich passieren (auch im Angriff bei falschen Timing), der Klärungsversuch ist schon sehr bitter und passiert hoffentlich nur alle zig Lichtjahre, und der Keeper zum Abschluss macht den Frust leider perfekt.
    Alles gemeinsam sieht leider nach Slapstick aus und würde meiner Meinung nach gepacht gehören (wenn überhaupt möglich), auch das man 2 Mann tunnelt, wenn man etwas Varianz wie in diesen Szenen raus nimmt wäre das Spiel sicher noch interessanter, gleiches gilt für den Abschluß, denn wenn die Schußhilfe immer so stark funktionieren würde hätten wir die vielen Alutreffer nicht und die Schußhilfe soll denn Schuß ja nur etwas korrigieren und keine neue Schußbahn daraus machen.

    Also meines Wissens kann ich die Position meines Spielers die Stärke des Kopfballes sowie die Richtung beeinflussen zudem noch das TF anwenden. Aber ich kann nicht bestimmen wann der Spieler zum Kopfball hoch hüpft, ich kann nur zu spät hüpfen.
    Drück ich die Schusstaste oder Passtaste weit vor einer Situation wird der Spieler kein Luftloch schlagen sondern erst wenn er den Ball hat diese dann ausführen.

    Man darf mich aber gern verbessern wenn ich da was nicht bedacht habe.

  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    bearbeitet 27. Februar
    Luca90_ schrieb: »
    Sasch schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

    Der Kopfball ist schon mal hartes Brot kann aber wirklich passieren (auch im Angriff bei falschen Timing), der Klärungsversuch ist schon sehr bitter und passiert hoffentlich nur alle zig Lichtjahre, und der Keeper zum Abschluss macht den Frust leider perfekt.
    Alles gemeinsam sieht leider nach Slapstick aus und würde meiner Meinung nach gepacht gehören (wenn überhaupt möglich), auch das man 2 Mann tunnelt, wenn man etwas Varianz wie in diesen Szenen raus nimmt wäre das Spiel sicher noch interessanter, gleiches gilt für den Abschluß, denn wenn die Schußhilfe immer so stark funktionieren würde hätten wir die vielen Alutreffer nicht und die Schußhilfe soll denn Schuß ja nur etwas korrigieren und keine neue Schußbahn daraus machen.

    Also meines Wissens kann ich die Position meines Spielers die Stärke des Kopfballes sowie die Richtung beeinflussen zudem noch das TF anwenden. Aber ich kann nicht bestimmen wann der Spieler zum Kopfball hoch hüpft, ich kann nur zu spät hüpfen.
    Drück ich die Schusstaste oder Passtaste weit vor einer Situation wird der Spieler kein Luftloch schlagen sondern erst wenn er den Ball hat diese dann ausführen.

    Man darf mich aber gern verbessern wenn ich da was nicht bedacht habe.

    In diesen Fall muss ich dich leider wirklich verbessern, denn das Timing bei Kopfbällen ist wie bei den Zweikämpfen als Feature bei irgendeinem Teil gekommen, und wurde so weit ich weiß wie auch beim Zweikampf nicht mehr raus genommen unabhängig vom Timed Finish jetzt.
  • hiijulius
    1453 posts ✭✭✭
    Vorsicht, gefährliches Halbwissen meinerseits!!!

    Meine mal gelesen/gehört zu haben, dass man Defensive Kopfbälle auch mit Kreis klären soll, da der Spieler so immer den kürzesten Weg zum Ball sucht.
    Ob stimmt, keine Ahnung 🤷🏻‍♂️
  • WooDoo
    8376 posts ✭✭✭
    bearbeitet 27. Februar
    hiijulius schrieb: »
    Vorsicht, gefährliches Halbwissen meinerseits!!!

    Meine mal gelesen/gehört zu haben, dass man Defensive Kopfbälle auch mit Kreis klären soll, da der Spieler so immer den kürzesten Weg zum Ball sucht.
    Ob stimmt, keine Ahnung 🤷🏻‍♂️





    Korrekt. Kreis/Klären bei Defensive > Pass
  • Luca90_
    194 posts ✭✭✭
    Sasch schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Sasch schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

    Der Kopfball ist schon mal hartes Brot kann aber wirklich passieren (auch im Angriff bei falschen Timing), der Klärungsversuch ist schon sehr bitter und passiert hoffentlich nur alle zig Lichtjahre, und der Keeper zum Abschluss macht den Frust leider perfekt.
    Alles gemeinsam sieht leider nach Slapstick aus und würde meiner Meinung nach gepacht gehören (wenn überhaupt möglich), auch das man 2 Mann tunnelt, wenn man etwas Varianz wie in diesen Szenen raus nimmt wäre das Spiel sicher noch interessanter, gleiches gilt für den Abschluß, denn wenn die Schußhilfe immer so stark funktionieren würde hätten wir die vielen Alutreffer nicht und die Schußhilfe soll denn Schuß ja nur etwas korrigieren und keine neue Schußbahn daraus machen.

    Also meines Wissens kann ich die Position meines Spielers die Stärke des Kopfballes sowie die Richtung beeinflussen zudem noch das TF anwenden. Aber ich kann nicht bestimmen wann der Spieler zum Kopfball hoch hüpft, ich kann nur zu spät hüpfen.
    Drück ich die Schusstaste oder Passtaste weit vor einer Situation wird der Spieler kein Luftloch schlagen sondern erst wenn er den Ball hat diese dann ausführen.

    Man darf mich aber gern verbessern wenn ich da was nicht bedacht habe.

    In diesen Fall muss ich dich leider wirklich verbessern, denn das Timing bei Kopfbällen ist wie bei den Zweikämpfen als Feature bei irgendeinem Teil gekommen, und wurde so weit ich weiß wie auch beim Zweikampf nicht mehr raus genommen unabhängig vom Timed Finish jetzt.

    Ne gab es glaub nur zu Fifa13 oder so, habs auch gerade nochmal getestet. Es hat 0 Einfluss wie früh du die Taste drückst.

  • Sasch
    2105 posts ✭✭✭
    Luca90_ schrieb: »
    Sasch schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
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    Pikatzo schrieb: »
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    Pikatzo schrieb: »
    wizzzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Pikatzo schrieb: »
    Luca90_ schrieb: »
    Da meine Beiträge ja immer gelöscht werden Stell ich einfach mal ein Video rein welches jeder für sich selbst bewerten kann.

    Situation 1 war für mich gefühlt nicht zu verteidigen und fing schon weit vor dem gezeigten an mit Fehlpässen und verlorenen Zweikämpfen.

    Situation 2 habe ich weder die L1 Drehung gemacht und auch keinen Finesseshot.



    Es sind einfach 2 random Szenen von denen ich aus den letzten Spielen bestimmt nochmal 5 oder mehr Tore zeigen könnte die ähnlich gefallen sind.

    Das ganze ist komplett Wertfrei und keine Andeutung auf Scripting oder Momentum.
    Vlt hat ja jemand eine logische erklärung dafür :/


    Erstmal hat dein Beitrag hier nix zu suchen.
    An deinen Szenen ist nix ungewöhnlich.
    1. einfach schlechte Zweikämpfe
    2. automatische Schusshilfe, kannst du in den Einstellungen deaktivieren wenn es dich stört

    Ah ok das solche Situationen gezeigt und diskutiert werden gehört wohl nicht zum Gameplay :disappointed:

    Das du einfach lieber einem Spiel simuliert zuschauen würdest als es aktiv selber zu spielen erkennt man auch in jedem deiner Beiträge.

    Jeder der an einem fairen und esport tauglichen game interessiert ist, möchte einfach keine für sich generieren Tore oder einen Ausfall seiner kompletten Abwehr haben. Tore müssen aus Fehlern des am Controller sitzenden Spielers resultieren und nicht aus so einem generierten Blödsinn.


    Warum denn nicht? Es zeigt das Gameplay.
    1. Hätte man die Zweikämpfe nicht besser führen können. Erst will er wegköpfen, dann wegschlagen, beides klappt nicht. Dann hält der Keeper den Ball nicht fest und zum Abschluss verweigert der Verteidiger den Schritt zum Ball. Der Doppel-Tunnler als Krönung. Amüsantes Video. Sieht nach e-sport aus.

    Warum klappt es wohl nicht? Stichwort: Timing.
    Will ja nicht sagen das alles gut ist, aber es liegt nunmal nicht immer am Gameplay, auch wenn man das nicht einsehen will.

    Das ist auch totaler Schwachsinn!

    okay

    Also ka von welchem timing du redest, aber Schüsse und Kopfbälle werden erst ausgeführt wenn der Spieler in der Position dafür ist. Oder hüpft dein Spieler ins leere wenn du nach der Ecke die Schusstaste drückst?

    Der Kopfball ist schon mal hartes Brot kann aber wirklich passieren (auch im Angriff bei falschen Timing), der Klärungsversuch ist schon sehr bitter und passiert hoffentlich nur alle zig Lichtjahre, und der Keeper zum Abschluss macht den Frust leider perfekt.
    Alles gemeinsam sieht leider nach Slapstick aus und würde meiner Meinung nach gepacht gehören (wenn überhaupt möglich), auch das man 2 Mann tunnelt, wenn man etwas Varianz wie in diesen Szenen raus nimmt wäre das Spiel sicher noch interessanter, gleiches gilt für den Abschluß, denn wenn die Schußhilfe immer so stark funktionieren würde hätten wir die vielen Alutreffer nicht und die Schußhilfe soll denn Schuß ja nur etwas korrigieren und keine neue Schußbahn daraus machen.

    Also meines Wissens kann ich die Position meines Spielers die Stärke des Kopfballes sowie die Richtung beeinflussen zudem noch das TF anwenden. Aber ich kann nicht bestimmen wann der Spieler zum Kopfball hoch hüpft, ich kann nur zu spät hüpfen.
    Drück ich die Schusstaste oder Passtaste weit vor einer Situation wird der Spieler kein Luftloch schlagen sondern erst wenn er den Ball hat diese dann ausführen.

    Man darf mich aber gern verbessern wenn ich da was nicht bedacht habe.

    In diesen Fall muss ich dich leider wirklich verbessern, denn das Timing bei Kopfbällen ist wie bei den Zweikämpfen als Feature bei irgendeinem Teil gekommen, und wurde so weit ich weiß wie auch beim Zweikampf nicht mehr raus genommen unabhängig vom Timed Finish jetzt.

    Ne gab es glaub nur zu Fifa13 oder so, habs auch gerade nochmal getestet. Es hat 0 Einfluss wie früh du die Taste drückst.

    Meine Jungs springen im Angriff auch manchmal zu Früh wenn sie freie Schussbahn haben, egal ob Volley oder Kopfball o0.
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